Una de las mayores quejas sobre el año pasado de SimCity era que tenias que jugar en línea. Incluso si no estabas jugando realmente con otras personas, había que estar conectado a uno de los servidores de Electronic Arts, que durante semanas después de su lanzamiento eran espectacularmente poco fiables. Consecuentemente, no hay ninguna disposición para guardar o cargar las versiones históricas de la ciudad. Esto colocó un costo extremadamente alto en la experimentación, porque si te equivocaste con tu ciudad arriba, no había vuelta atrás.
El modo sin conexión fue ampliamente demandado por los jugadores del juego, y modders rápidamente descubrió que el juego en sí podría ser obligado a correr fuera de línea, pero sólo después de haber cargado una ciudad desde el servidor.
EA ha prometido, finalmente, para revertir su decisión original habilitar un modo sin conexión. La actualización importante para el décimo juego, Update 10, traerá el modo sin conexión con la carga local de lleno y el ahorro de los juegos.
Como consecuencia, esta medida hará que el juego sea mucho más amigable para los modders. EA ha estado pidiendo a los modders lo que les gustaría ser capaces de ver en el juego para personalizarlo y ampliarlo, pero al aspecto en línea se ha impuesto una serie de restricciones. Los mods no pueden cambiar fundamentalmente la forma en que el juego funciona, ya que podrían alterar las interacciones en línea. Con un modo sin conexión, estas restricciones deben ser levantadas en gran parte.
Desafortunadamente, existen otros problemas con el juego, con EA reclamando previamente en octubre que incluso después de «meses de investigación» la actuación de las ciudades más grandes significa que la «gran mayoría» de los jugadores no sería capaz de utilizarlas.
Fuente


