Cierre de BioWare: EA cancela el próximo Mass Effect

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El Hombre Ilusorio, personaje de Mass Effect, frente a un planeta iluminado en una estación espacial

El cierre de BioWare ya es oficial. Electronic Arts apaga el estudio canadiense y el propio equipo lo confirmó este miércoles 21 de octubre en su cuenta de X. Con él se marcha uno de los nombres más respetados del rol occidental, responsable de sagas como Mass Effect y Dragon Age.

La noticia llega con una víctima directa: el próximo Mass Effect queda cancelado. Y no es un hecho aislado, sino la pieza más visible de una reestructuración mayor dentro de EA, con unos 400 despidos en toda la compañía.

Tres décadas de juegos de rol

BioWare fue fundado en 1995 en Edmonton, Canadá, por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, tres médicos que cambiaron la consulta por los videojuegos. Su firma quedó grabada en clásicos como Baldur’s Gate y Neverwinter Nights, y dio el salto definitivo con Star Wars: Knights of the Old Republic.

Ya bajo el paraguas de EA, el estudio firmó sus dos franquicias más queridas: Mass Effect, la ópera espacial que definió a una generación, y Dragon Age, su saga de fantasía. El tropiezo llegó con Anthem en 2019, y la recuperación nunca terminó de cuajar: Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las metas de ventas de EA y el estudio ya se había reducido a menos de 100 personas.

El próximo Mass Effect no verá la luz

El nuevo Mass Effect se había anunciado en 2020 y seguía en desarrollo temprano, con un equipo reducido de unas 50 personas. Con el cierre del estudio, el proyecto queda cancelado y, según lo anunciado, no pasará a manos de otro equipo de EA.

De las aproximadamente 400 salidas que trae la reestructuración (cerca del 3% de la plantilla global de EA, según el reporte de Bloomberg firmado por Jason Schreier), unas 50 corresponden a BioWare.

EA se repliega hacia sus éxitos seguros

Son los primeros recortes grandes desde que un consorcio liderado por el fondo soberano saudí PIF, junto a Silver Lake y Affinity Partners, compró EA por 55.000 millones de dólares y la convirtió en empresa privada el pasado agosto.

La orden ahora es concentrarse en lo que funciona: Apex Legends, Battlefield y los juegos deportivos. EA también pausa «Project Lotus», el nuevo proyecto de Los Sims, mientras siguen adelante el próximo Star Wars Jedi, el Iron Man de Marvel y un nuevo Battlefront a cargo de Respawn y DICE. Es el mismo EA que hace poco apostaba por recuperar clásicos, pero con una estructura mucho más ajustada.

Para los jugadores queda el legado: tres décadas de historias y personajes que marcaron al género. En un mes cargado de novedades, la industria pierde a uno de sus estudios fundacionales, y la galaxia de Mass Effect se queda sin próximo capítulo.

Fuente: Polygon

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